Poblíž Čihadla stála obří klec se třemi celami. Jeden člen týmu se musel nejdříve do jedné z nich zavřít, a pak si pomocí tlačítka uvnitř otevřít schránku se šifrou. V jedné z cel tlačítko ovládalo též vchodové dveře, takže dotyčný mohl klec ihned opustit. Zbývající dvě cely byly propojeny křížem. Z nich se člověk mohl dostat ven pouze pokud někdo jiný stiskl tlačítko v cele sousední, čímž však sám zůstal uvězněn (schéma zapojení). Člověk chycený v pasti se tedy musel snažit nalákat nově příchozí týmy do správné cely, aby se dostal ven.