pražce - komentáře
Hraboshorg - 16.4.2008 10:54:15
Trasa byla designovaná jako pěkná procházka- ochudili jste se o ní, máte o zážitek méně. Ale možná bylo v busu na Kobylkách hezčeji.
Václaf (poTrati) - 16.4.2008 7:50:03
2Hrabosh: No poránu bylo už časově výhodnější nechat se 162 (pokud zrovna jela) svézt na Kobylisy, odkud jezdí co chvíli bus na Sídliště Bohnice – odtud vede o dost kratší cesta taky lesem… Sranda byla, že v té lokaci probíhala zrovna nějaká dětská hra a všude po stromech byly rověšeny papíry se symbolem medvědí tlapy písmeny a čísly – naštěstí jsme se nenechali zmást ;)
Časově to možná nakonec vyšlo nastejno, jako cesta Drahaňským údolím, ale člověk se při tom tolik nenaťapkal :)
Ondra(Biohazard) - 15.4.2008 12:51:42
Hrabosorg: No ja nevim co si představujete konkrétně komunikací, ale měli jsme zakázáno napovídat držiteli kartiček z našeho týmu, kterou má použít. Jinak mne se líbila a po promrzlém ránu z hvězdárny vzloženě potěšila a rozptýlila:c)
Anička (Pomocná škola) - 15.4.2008 9:31:15
Bohužel to bylo právě naopak: zákaz komunikace a žádné rozumné časové omezení (slyšela jsem cosi o pěti minutách na tah, ale to je úlet), čímž se to proměnilo v nekonečnou nudu... souhlasím s těmi, co už někde tvrdili, že šlo o nejhorší část celé hry. (Ono tahání pražců bych považovala za mírný vopruz asi vždycky, ale kdyby se u toho aspoň zabavil celý tým, nenadávala bych na to.)
Hraboshorg - 15.4.2008 8:25:07
Původní hra se jmenuje Digit, vyrábí ji Piatnik. O zákazu komunikace v rámci týmu jsme nemluvili, zato mělo být časové omezení na tah (Roberte, doufám že v tom nemáš prsty!).
Stanoviště jsme potřebovali (aby jsme týmy donutili jít skrz Drahaňskou rokli). Dost jsme podcenili náročnost chaotické, odhadovali jsme, že nejlepší na této aktivitě budou okolo 1h a hlavní pole někdy okolo 5h (které tam vůbec nedošlo). Je to v údolí v době kdy jsme očekávali týmy by tam byla značná zima a tak jsme tam dali něco na zahřátí. Také to nemělo být jeden na jednoho, ale několik týmů (třeba 5) u jedné "desky", pak by se týmy zdaleka tolik nenadřely. Měla to být společenská aktivita, kde mají týmy možnost popovídat si o hře předtím než se zase rozejdou.
Desgenais (Corn Flakes) - 14.4.2008 23:16:25
My jsme si z toho udelali vylozene "fun" aktivitu, ale je pravda, ze jsme tahali dvakrat neuspesne proti teamum a jednou i za orga, nastesti uz z vetsim stestim. A o stesti to IMHO celé bylo...
Borek (Lamy na Varanech) - 14.4.2008 22:16:53
Tohle se nám nelíbilo. Vůbec. Teambuilding ? Tahání pražců ? No nevím, po noci pochodu, mrznutí, jestli je to to pravé ořechové.
Další věc - celé to bylo čistě o náhodě. Kdyby se hrálo s otevřenými kartami, aby člověk věděl, co neudělat, aby nenahrál soupeři a naopak co udělat, aby sám vítězil, to by byla "šifra" hratelná logicky. Takhle šlo pouze doufat a mít kliku. Hráli jsme to celkem 4x a ztratili na tom dost času a to pouze s Prahorama jako kompletním týmem, ve zbylých případech jsme museli tahat pražce jak za sebe, tak za soupeře. Hmm, fakt nic moc.
Anička (Pomocná škola) - 14.4.2008 20:30:23
Inu... pominu-li svou nevelkou radost z toho, že orgové pojali za prospěšné pokusit se týmy otrávit nějakou pakárnou (jako teambuilding značně kvalitní, pravda), pořád je mi líto, že se hráči v týmu nesměli radit... proč? Vždyť loni u piškvorek to šlo a bylo to na nich to nejhezčí. Oproti tomu, stát tři čtvrtě hodiny v koutě, koukat do našich karet, telepaticky vnukat myšlenky nepřátelům a zpívat si "koulelo se jablíčko, koulelo se z vršku..." byla pěkná otrava. Pokud šlo jen o to, aby se lidé neradili moc dlouho, bylo přece snadno možné zavést časový limit (což by hře bylo bývalo prospělo stejně...).
Almer(Fast Metrix Transformation) - 14.4.2008 18:52:48
Hm..stesti ze tam nedosel ciste zensky team
Vojta (Pomocna Skola) - 14.4.2008 17:40:54
Ad Pavel: No, tak ja jsem pohory nemel. A navic jsem krome nartu trefil i holen. Zbytek trasy jsem kulhal. :(
Diskuse je uzavřena.