Pokud týmy v první části nasbíraly aspoň jednu celou adresu, dostaly se do kruhové části a k průchodu skutečnou hvězdnou bránou dostaly ještě jednu kapesní (vizte výše) natištěnou na průhledné fólii. Pomocí ní a mapy s hexovou sítí bylo možné z šesti symbolů vytočit adresu a podle upřesnítka na zadní straně mapy bylo možné najít další stanoviště. Návod k bráně je zde.